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为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。其次,如果你心意已决,决定在这个领域深耕,那么就要找到自身优势,整合行业资源,选择一条合适的路线,做特色差异化产品抢占市场。
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895蔡宗辉
game hamda tabon mha
2024-07-05 03:18 推荐
77徐玉森
game bangsat
2024-07-05 03:15 推荐
49吴贵芳
香肠派对,心动的,口碑在那摆着呢
2024-07-05 02:57 推荐
416熊传根
挺好的,很舒适,音乐好评。
2024-07-05 02:28 推荐
75454信博
王者荣耀
2024-07-05 02:10 推荐